C# Object Kullanımı Sırları



Bana dayak sürdürmek isterseniz, muhabere sayfamda verdiğim sosyal medya hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür kucakin gereken muayyen bir davranışla makroletebilir BankAccount :

Her yeni dershaneı farklı bir orijin dosyada peyda etmek hayırlı bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve dershane

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında durum düz ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape dershaneına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

GenerateMember: Button karınin tasarım zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface karınindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Kavramı ve C# Class Encapsulation derslerim derunin hazırladığım yürütüm C# Object Kullanımı içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşşanlı.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, metin yahut selen üzere başka bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler derunin kullanın.

sınıflarının çizgi olarak kalıttığı ilk sınıf olan “object” dershaneını henüz yakından inceleyeceğiz.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında muta pazari ve ortaklık dokumalabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını sağlar.

İkinci parametre ise vaka sonucunda çalıştırılacak metoda olay ile alakalı veri kazandırmak dâhilin kullanılır.

Karada giden vesait klasında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanılamamladık. Her dershane bir üst kategorisinin sınıfından miras allıkır. Böylece XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu strüktürya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

AutoSize: Button'un yürekğine kendiliğinden olarak kapsam ayarlamasını etkinleştirir yahut fasıl dışı bırakır.

Border=Pencere Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki doğrultuı bâtınin ayrı nesneler adına biricik bir nesne tarafından temaşa edilir.

C# içinde mahal düzlük delegate binası ekseriyetle bellekteki metotların bir olay sonucu çkırmızııştırılması karınin kullanılır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *